Web-App für deinen Alltag

Ich entwickle eine Web-App, genau nach deinen Bedürfnissen.

Erstgespräch kostenlos und unverbindlich

  • Standort Schweiz
  • Eine persönliche Ansprechperson
  • Transparente Preise
  • Hosting in der Schweiz möglich
Porträt von Alain von Allmen

Motivation

Angefangen hat es mit meinem eigenen Alltag

Mein Name ist Alain von Allmen, ich wohne in Oberburg und zu Web-Apps bin ich über ganz alltägliche Probleme gekommen: eine Buchhaltung in einer fehleranfälligen Excel-Datei. Die Organisation eines Sportturniers mit Plänen in Papierform. Dokumente, die niemand mehr fand. Fotos, die ich mit der Familie teilen wollte, ohne sie einem Cloud-Anbieter zu überlassen.

Dabei habe ich gemerkt, wie stark eine einfache Web-App solche Abläufe verbessert – und wie selten es dafür ein passendes Produkt gibt. Genau das biete ich heute an.

Eine Web-App

Löst ein konkretes Problem oder eine Aufgabe.

Individuell zugeschnitten

Genau die Funktionen, die du brauchst. Keine, die du nie benutzt.

In der Schweiz

Entwicklung und Betreuung von mir, Hosting auf Wunsch in der Schweiz.

Transparente Preise

Pauschale oder Etappen, schriftlich vor Beginn – keine Überraschungen.

Referenzprojekte

Apps, die heute im Einsatz sind

Gripszug

Lern-App für Kinder: fünf Trainingsbereiche, kein einziges Werbebanner.

App öffnen kids.alae.app · öffnet in einem neuen Tab

Ausgangslage

Als Vater von drei Kindern wollte ich, dass die Zeit am Bildschirm etwas bringt: eine App, die spielerisch fördert, in der die Kinder Fortschritte machen und tatsächlich etwas lernen.

Problem

Eine gute Kinder-App zu finden ist erstaunlich schwierig. Fast überall läuft Werbung mit, mitten im Spiel stehen Kaufaufforderungen, und ob dabei etwas gelernt wird, zeigt sich erst nach dem Installieren. Nach langem Suchen habe ich die App deshalb selbst programmiert.

Umgesetzte Lösung

Gripszug ist ein Zug mit fünf Wagen, und jeder Wagen steht für einen Trainingsbereich: Gedächtnis, Konzentration, Geschwindigkeit, Problemlösen sowie Zahl und Buchstabe. Dahinter stecken kurze Übungen, die ohne Erklärung der Eltern verständlich sind. Was gespielt wird, zahlt auf den jeweiligen Bereich ein – so wird sichtbar, wo ein Kind vorwärtskommt. Keine Werbung, keine Käufe im Spiel, keine Ablenkung.

Wichtigste Funktionen

  • Fünf Trainingsbereiche, dargestellt als Zugwagen
  • Kurze Übungen, für Kinder selbsterklärend
  • Sichtbarer Fortschritt je Bereich
  • Keine Werbung und keine Käufe im Spiel
  • Auf Tablet und Handy bedienbar, ohne App-Store

Datenschutz

Eine App für Kinder darf nicht mitschneiden: keine Werbung, kein Tracking zu Werbezwecken, keine Weitergabe an Dritte. Gespeichert wird nur, was für den Spielstand nötig ist.

Technik

Läuft im Browser auf Tablet, Handy und Computer – ohne Installation und ohne App-Store. Aufruf über den Link, Betrieb und Updates laufen automatisch.

Kurzfilm (24 s, mit Ton): Der Zug wächst mit jedem gelösten Rätsel – drei Übungen aus drei Trainingsbereichen, dazu der Wagen, der Schritt für Schritt fertig wird. Fünf Wagen, 25 Spiele.

Ergebnis: Aus der erfolglosen Suche nach einer brauchbaren Lern-App wurde eine eigene. Meine Kinder spielen heute in Gripszug, statt Werbebanner wegzuklicken – und die Bildschirmzeit hinterlässt etwas. Die App ist unter kids.alae.app offen erreichbar.

DreamTeam

Fantasy-Tippspiel: Team zusammenstellen statt Resultate tippen – von der WM 2026 zur Champions League.

App öffnen dt.alae.app · öffnet in einem neuen Tab

Ausgangslage

Eine Gruppe Fussballfans wollte für die WM 2026 ein Tippspiel mit mehr Spieltiefe: kein reines Resultatetippen, sondern ein Fantasy-Spiel, bei dem man Spieler auswählt und Punkte danach sammelt, wie diese im Turnier abschneiden.

Problem

Bestehende Tippportale treffen diese Vorstellung nicht: Sie lassen sich kaum konfigurieren, geben Regeln und Wertung vor und beschränken sich meist auf Resultatetipps.

Umgesetzte Lösung

Eine eigene Web-App mit genau den gewünschten Spielregeln: Jede Person stellt ihr DreamTeam aus den Spielern des laufenden Wettbewerbs zusammen und bestimmt einen Captain. Die Punkte entstehen aus den Leistungen der gewählten Spieler, die Rangliste der Top Manager aktualisiert sich für alle gleichzeitig.

Nach der WM

Entstanden ist die App für die WM 2026 – gebunden ist sie an dieses Turnier aber nicht. Nach dem Final lief sie deshalb einfach weiter: Heute spielt die Gruppe damit die Champions League, mit denselben Regeln, aber den Spielern und Wappen der Klubs. Für ein neues Turnier braucht es keine neue App, nur neue Daten.

Wichtigste Funktionen

  • Kader aus den Spielern des Wettbewerbs zusammenstellen
  • Captain für das eigene Team bestimmen
  • Punkte pro Spieler aus den Spielleistungen
  • Rangliste der Top Manager mit Gesamtpunkten
  • Für das nächste Turnier wiederverwendbar
  • Auf dem Handy bedienbar, ohne App-Store

Datenschutz & Hosting

Nur die Daten, die für das Spiel nötig sind: Anzeigename und Teamauswahl. Keine Weitergabe an Dritte, keine Werbung. Hosting in der Schweiz.

Technik

Läuft im Browser auf Handy und Computer, ohne Installation. Zugriff über den Link, Betrieb und Backups laufen automatisch.

Kurzfilm (23 s, mit Ton): Kader zusammenstellen – 15 Spieler, höchstens einer pro Klub –, Punkte, die während der laufenden Spiele hereinkommen, und die Rangliste, die dabei live mitrechnet.
Rangliste der Top Manager im DreamTeam zur WM 2026: die drei besten Teams mit ihren Spielern, Captain-Markierung und Gesamtpunkten, darunter die Plätze vier bis sieben.
WM 2026: Rangliste der Top Manager mit Kader, Captain und Gesamtpunkten.

Ergebnis: Eine vollständig selbst konfigurierte Web-App für eine kleine Gruppe Fussballfans – genau auf deren Bedürfnisse zugeschnitten, statt an die Regeln eines fremden Portals gebunden. Punkte und Rangliste wurden schon während der WM 2026 live und vollautomatisch über eine Schnittstelle aktualisiert; dieselbe App läuft heute für die Champions League weiter.

Jass App

Familienturnier organisieren, Punkte zählen, Rangliste automatisch führen.

App öffnen jass.alae.app · öffnet in einem neuen Tab

Ausgangslage

Eine Familie trägt jedes Jahr ein Jassturnier aus. Organisiert wurde es bisher mit einer Excel-Tabelle, in der Spiele, Punkte und Rangliste zusammenliefen.

Problem

Die Tabelle war fehleranfällig: Während des Turniers musste immer wieder nachkorrigiert werden – mitten im Spielbetrieb, wo eigentlich niemand Zeit dafür hat.

Umgesetzte Lösung

Eine Web-App mit zwei Betriebsarten. Im Turniermodus organisiert sie das Familienturnier: Die Spielenden tragen ihre Punkte nach jedem Spiel selbst ein, Zwischenstand und Rangliste entstehen daraus automatisch. Daneben lässt sie sich als reiner Jass-Zähler für gewöhnliche Runden ausserhalb des Turniers verwenden.

Wichtigste Funktionen

  • Turnier anlegen und Spielende verwalten
  • Punkte nach jedem Spiel selbst eintragen
  • Rangliste, die sich automatisch aktualisiert
  • Zähler-Modus für Runden ohne Turnier
  • Auf dem Handy bedienbar, ohne Installation

Datenschutz & Hosting

Es werden nur die Angaben gespeichert, die für den Spielstand nötig sind. Keine Werbung, keine Weitergabe an Dritte. Hosting in der Schweiz.

Technik

Web-App, die sich auf dem Handy wie eine installierte App verhält – ohne App-Store und ohne Update-Zwang.

Kurzfilm (23 s, mit Ton): Vom leeren Zettel zum laufenden Stand – Teams eintippen, Regeln einmal festlegen, Punkte erfassen. Dazu die Coiffeur-Tafel, die selber multipliziert, und ein ganzes Turnier mit Paarungen und Rangliste.

Ergebnis: Das Familienturnier läuft ohne Excel und ohne Korrekturrunden mitten im Spielbetrieb. Jede Person trägt ihre Punkte selbst ein, die Rangliste stimmt jederzeit – und ausserhalb des Turniers dient dieselbe App als Jass-Zähler.

Volleyballturnier

Spielplan, Resultate und Rangliste live auf dem Handy – für jedes Team einzeln.

App öffnen pvt.alae.app · öffnet in einem neuen Tab

Ausgangslage

Das Volleyballturnier wurde bisher mit einer Excel-Datei und auf Papier organisiert. Die Spielpläne wurden ausgedruckt und in der Halle aufgehängt – wer etwas wissen wollte, musste hingehen und ablesen.

Problem

Teams wussten dadurch oft nicht genau, wann sie als Nächstes spielen oder auf welchem Zwischenrang sie stehen. Der Informationsstand hing davon ab, wann jemand zuletzt beim Aushang war.

Umgesetzte Lösung

Eine Web-App, die den Turnierstand live abbildet. Jedes Team wählt sich im Dashboard aus und sieht dort alles, was es betrifft: die eigene Gruppentabelle, die nächsten Spiele mit Uhrzeit und Feld, bereits gespielte Resultate, die Finalrunde – und die Spiele, bei denen es zählen muss.

Wichtigste Funktionen

  • Dashboard mit den Spielen des eigenen Teams
  • Gruppentabelle mit Punkten und Verhältnis
  • Spielplan mit Uhrzeit, Feld und Turnierphase
  • Zuteilung der Spiele, bei denen ein Team zählt
  • Resultate und Schlussrangliste live für alle

Datenschutz & Hosting

Nur die für die Durchführung nötigen Daten. Die öffentliche Ansicht zeigt Teams und Resultate, keine Kontaktdaten. Hosting in der Schweiz.

Technik

Läuft im Browser auf Handy und Computer. Der Zugriff erfolgt über einen Link, Rollen trennen Organisation und Publikum.

Kurzfilm (24 s, mit Ton): Ein Turniertag von der Ausschreibung bis zur Rangliste – 19 Teams in drei Kategorien, 72 Spiele auf drei Feldern, ein eingetipptes Resultat, das die Tabelle sofort nachrechnet, und das Dashboard, das jedem Team nur die eigenen Spiele zeigt.

Ergebnis: Alle Beteiligten haben denselben, aktuellen Stand auf dem eigenen Handy statt am Aushang in der Halle. Als nächster Schritt soll auch die Anmeldung zum Turnier direkt über die App laufen.

Fotoverkauf für eine Fotografin

Onlineshop für Schulfotos: Eltern kaufen die Bilder ihres Kindes und laden sie sofort herunter.

Kein öffentlicher Link: Die App enthält Fotos von Kindern und ist nur über die hinterlegte E-Mail-Adresse erreichbar. Deshalb hier nur ein Screenshot.

Ausgangslage

Eine Fotografin fotografiert in Kindergärten und Schulen. Die Bilder gingen bisher per E-Mail an die Eltern oder wurden ausgedruckt und per Post verschickt.

Problem

Der ganze Ablauf lief von Hand: Bestellt wurde über ein Word-Dokument, das ausgefüllt und per E-Mail zurückgeschickt wurde. Danach folgte eine Rechnung, und erst nach Zahlungseingang gingen die Fotos raus – für jede Familie einzeln.

Umgesetzte Lösung

Ein Onlineshop für Fotos, der den gesamten Ablauf übernimmt. Eltern hinterlegen ihre E-Mail-Adresse; nur mit dieser Adresse lassen sich die Bilder des eigenen Kindes ansehen, kaufen und herunterladen. Bezahlt wird direkt in der App, danach steht der Download sofort bereit. Wer Abzüge möchte, bestellt sie ebenfalls dort – produziert und verschickt wird nach Zahlungseingang.

Wichtigste Funktionen

  • Zugang nur über die hinterlegte E-Mail-Adresse
  • Galerie mit den Bildern des eigenen Kindes
  • Bezahlung direkt in der App
  • Sofortiger Download nach der Zahlung
  • Abzüge bestellen, Versand nach Zahlungseingang

Datenschutz & Hosting

Der wichtigste Punkt bei diesem Projekt: Kinderfotos müssen sicher sein. Kein öffentlicher Zugriff, keine offenen Links, kein Auffinden über Suchmaschinen. Jede Familie sieht ausschliesslich die Bilder des eigenen Kindes. Hosting in der Schweiz.

Technik

Läuft im Browser auf Handy und Computer. Vorschaubilder tragen ein Wasserzeichen, die gekauften Dateien werden in Originalqualität ausgeliefert.

Kurzfilm (24 s, mit Ton): der Weg der Eltern – E-Mail bestätigen, danach nur die eigenen Fotos sehen, Vorschauen mit Wasserzeichen, Druck oder reine Datei bestellen und nach dem Kauf das Original herunterladen. Gezeigt wird eine Demo-Galerie mit gezeichneten Bildern.

Ergebnis: Aus Word-Formular, Rechnung und Postversand wurde ein Ablauf, der ohne Zutun der Fotografin läuft: Eltern kaufen selbst, zahlen direkt und haben ihre Bilder sofort – und trotzdem sieht niemand die Fotos eines fremden Kindes.

Familien- und Ferien-Sharing

Fotos in Originalqualität teilen, dazu Finanzen, Einkauf, Notizen und Kalender.

Kein öffentlicher Link: Die App enthält private Inhalte von Familien und ist nur für eingeladene Mitglieder erreichbar. Deshalb hier nur ein Screenshot.

Ausgangslage

Mehrere Haushalte verbringen gemeinsam Ferien. Fotos wurden einzeln untereinander verschickt oder in einer Chat-Gruppe geteilt; Finanzen, Einkaufslisten und Termine liefen über verschiedene Apps.

Problem

Über den Chat verschickte Bilder kommen stark komprimiert und unscharf an – von den Ferienfotos bleibt wenig übrig. Und weil jeder Bereich in einer anderen App lag, musste man ständig wechseln und am Schluss die Ausgaben von Hand zusammenrechnen.

Umgesetzte Lösung

Eine App für die ganze Reise. Fotos und Videos werden hochgeladen und in Originalqualität untereinander geteilt. Weitere Bereiche – Finanzen, Einkauf, Notizen, Kalender – lassen sich bei Bedarf zuschalten und stehen sofort allen zur Verfügung. Im Bereich Finanzen tragen alle ihre Ausgaben ein; am Ende der Ferien zeigt eine Schlussabrechnung, wer wem was schuldet.

Wichtigste Funktionen

  • Fotos und Videos in Originalqualität teilen
  • Bereiche zuschalten: Finanzen, Einkauf, Notizen, Kalender
  • Ausgaben erfassen und am Schluss abrechnen
  • Passwortschutz für den Ferienbereich
  • Auf dem Handy bedienbar, ohne App-Store

Datenschutz & Hosting

Alle Dateien und auch die Finanzdaten liegen auf einem Server in der Schweiz – keine Fotos in einer Cloud, keine Weitergabe an Dritte, keine Werbung. Der Zugang zum Ferienbereich lässt sich zusätzlich mit einem Passwort schützen.

Technik

Web-App, die sich auf dem Handy wie eine installierte App verhält – ohne App-Store und ohne Update-Zwang.

Kurzfilm (23 s, mit Ton): ein Link für die ganze Gruppe – Bilder nach Tag oder Person sortiert, die Ferienkasse, die am Schluss auf zwei Zahlungen kommt, dazu Einkaufsliste, Notizen und Kalender. Gezeigt wird eine Demo-Gruppe mit erfundenen Namen.

Ergebnis: Ein Ort statt fünf Apps – mit Bildern in Originalqualität statt in Chat-Qualität. Die Abrechnung am Ende der Ferien dauert Minuten, und niemand muss mehr im Chat nach oben scrollen, um etwas zu finden.

Buchhaltung und Verwaltung einer Einzelfirma

Buchhaltung, Verkäufe und Debitoren einer Einzelfirma statt Excel-Kassenbuch.

Kein öffentlicher Link: Die App enthält die Geschäftszahlen einer Firma und ist nur mit persönlichem Login erreichbar. Deshalb hier nur ein Screenshot.

Ausgangslage

Eine Einzelfirma führte ihr Kassenbuch in einer Excel-Datei. Verkäufe, Debitorenlisten und die Kostenkontrolle entstanden daneben von Hand in weiteren Dokumenten.

Problem

Jeder Bereich lag für sich: Dieselben Angaben mussten mehrfach erfasst werden, Debitorenlisten wurden manuell nachgeführt, und für einen Abschluss war jedes Mal Handarbeit nötig.

Umgesetzte Lösung

Eine App für die gesamte Firma statt einzelner Dateien: doppelte Buchhaltung mit Erfolgsrechnung, Bilanz und automatischem Abschluss. Verkäufe und Vermietungen werden ebenfalls dort organisiert, dazu die Debitorenbuchhaltung und eine Adressliste der Kundschaft.

Wichtigste Funktionen

  • Buchungen erfassen, Journal mit Filtern
  • Erfolgsrechnung, Bilanz und Kontenplan
  • Automatischer Abschluss
  • Verkäufe und Vermietungen verwalten
  • Debitorenbuchhaltung und Kundenadressen

Datenschutz & Hosting

Geschäftszahlen gehören nicht in fremde Hände: Alle Daten liegen auf einem Server in der Schweiz, ohne Anbindung an eine Cloud. Zugang nur mit persönlichem Login.

Technik

Läuft im Browser auf Computer und Handy, ohne Installation. Betrieb und Backups laufen automatisch.

Kurzfilm (25 s, mit Ton): eine Buchung erfassen und zusehen, wie der Gewinn in der Erfolgsrechnung mitgeht – erst ein Ertrag, dann ein Aufwand –, dazu Journal und Bilanz. Gezeigt werden erfundene Objekte, Texte und Beträge.

Ergebnis: Ein System, das genau auf diese Firma zugeschnitten ist – ohne Funktionen, die nie gebraucht werden. Der Abschluss entsteht auf Knopfdruck statt in Handarbeit, und die Zahlen stehen nicht mehr über mehrere Dateien verteilt.

Ablauf

Vier Schritte zur Web-App

  1. 1

    Kostenloses Erstgespräch

    Besprechung deiner Idee und deiner Bedürfnisse. Danach sage ich dir ehrlich, ob eine eigene Lösung sinnvoll ist.

    Vor Ort, per Telefon oder Video · kostenlos und unverbindlich
  2. 2

    Konzept und Angebot

    Offerte mit Preis und detaillierten Rahmenbedingungen.

    Schriftlich, bevor die Arbeit beginnt
  3. 3

    Entwicklung und Tests

    Klickbarer Prototyp, Besprechung von Details.

    Du siehst laufend Fortschritt und gibst Rückmeldung
  4. 4

    Go-live und Betreuung

    Übergabe der Web-App, bei Bedarf weitere Wartung, Hosting und Support.

    Du entscheidest, wie viel Betreuung du möchtest

Preise

Was kostet das?

Das hängt vom Umfang ab – deshalb nenne ich den Preis erst, wenn klar ist, was gebaut wird. Wir besprechen deine Idee, ich halte sie in einem kurzen Konzept fest und offeriere dann die Kosten für genau diese Leistung. Das Erstgespräch ist kostenlos.

Kleinere Projekte

Pauschale ab rund CHF 100 Richtwert für eine kleine, fixfertige App

Der Betrag wird vorher vereinbart, damit du weisst, woran du bist. Mit dem Aufwand steigt er – ebenso, wenn Hosting, Support oder spätere Anpassungen dazugehören sollen.

Grössere Projekte

In klaren Etappen Verrechnung nach Fortschritt

Die Umsetzung wird in abgegrenzte Etappen geteilt, die einzeln beauftragt und nach Fortschritt verrechnet werden. So bleibt der Betrag überschaubar und du entscheidest nach jeder Etappe neu, wie es weitergeht.

Nach der Entwicklung der Web-App

Übernehmen und selbst betreiben

Du erhältst die fertige Anwendung samt Quellcode und brauchst danach nichts mehr von mir.

Rundum betreut lassen

Ich übernehme nach dem Go-live weiterhin Teile oder das Ganze: Hosting, Wartung, Backups, Updates und spätere Anpassungen.

Fragen

FAQ

Was kostet eine individuelle App?
Das hängt vom Umfang ab. Eine kleine, fixfertige App beginnt bei rund CHF 100; grössere Projekte teile ich in Etappen, die einzeln beauftragt werden. Wie sich der Preis zusammensetzt und was du danach selbst übernehmen kannst, steht im Abschnitt Preise.
Wie lange dauert es, bis du die Anwendung nutzen kannst?
Bei klar umrissenen Projekten geht es um Wochen, nicht um Monate. Du siehst früh einen klickbaren Prototyp und danach regelmässige Zwischenstände, die du ausprobieren kannst. Erweiterungen folgen später in eigenen Etappen.
Wem gehören der Quellcode und die Daten?
Die Daten gehören immer dir und können jederzeit exportiert werden. Wie es sich mit dem Quellcode verhält, regle ich schriftlich vor Projektstart – von der reinen Nutzung bis zur vollständigen Übergabe des Codes ist alles möglich. Ich halte das bewusst früh und unmissverständlich fest.
Wie hältst du es mit Datenschutz und Hosting?
Es werden nur die Daten erhoben, die der Ablauf wirklich benötigt. Zugriffe laufen über persönliche Konten mit Rollen. Auf Wunsch erfolgt das Hosting in der Schweiz oder auf deiner eigenen Infrastruktur; die Umsetzung richtet sich nach dem schweizerischen Datenschutzgesetz und kann DSGVO-konform erfolgen. Wie diese Website selbst mit Daten umgeht, steht in der Datenschutzerklärung.
Was passiert, wenn du einmal nicht verfügbar bist?
Eine berechtigte Frage bei einem Einzelanbieter. Deshalb setze ich auf verbreitete, dokumentierte Technologien statt auf Eigenkonstruktionen, halte den Quellcode und die Zugänge nachvollziehbar fest und regle vertraglich, wie eine Übergabe abläuft. Deine Anwendung bleibt dadurch auch für Dritte wartbar.
Kannst du eine bestehende Anwendung übernehmen oder erweitern?
Ja. Ich schaue mir das Projekt zuerst an und melde mich mit einer ehrlichen Einschätzung: was sich sinnvoll weiterentwickeln lässt, wo Sicherheits- oder Wartungslücken bestehen und was ein Neuaufbau kosten würde. Das gilt auch für Projekte, die mit KI-Werkzeugen entstanden sind.

Unverbindlich · Deine Angaben werden nur für diese Anfrage verwendet.